Pojedynek
Kto narzuca wolę?
Zestaw dwie strony — model, lab, kraj albo cały obóz. Stronę reprezentuje jej mistrz (model z najwyższym Indeksem), a stosunek w = Indeks(A) ÷ Indeks(B) rozstrzyga starcie: w ≥ 2 → A narzuca wolę, w ≤ 0,5 → B, pomiędzy — równowaga sił.
Werdykt
w = Indeks(A) ÷ Indeks(B)Mózg narzuca wolę — strona Grok 4ma mniej niż połowę jej Indeksu (w ≤ 0,5). Werdykt wydaje zasada podwójnej przewagi.
- Mistrz
- Grok 4szacunek
- Indeks mistrza
- 0,060%
- Modele w grupie
- 1
- Σ energii treningu
- 265 GWh
- Najlepsza sprawność
- 0,1 bit/J
- Indeks Świadomości
- 100% — punkt odniesienia
- Pojemność
- 1,06 × 10¹² bitów
- Pobór mocy
- 20 W — ciągła praca, nie trening
Top 5 każdej strony wg Indeksu
Grok 4MózgNajlepsze modele obu stron na jednej osi — skala logarytmiczna, przerywana linia to mózg (100%). Mózg jako strona nie ma słupków: jest linią.
Reguły deterministyczne: mistrz grupy = model z najwyższym Indeksem · w = Indeks(A) ÷ Indeks(B) · w ≥ 2 → A narzuca wolę, w ≤ 0,5 → B narzuca wolę, pomiędzy — równowaga sił (zasada podwójnej przewagi doc. J. Kosseckiego) · mózg jako strona = 100%. Podział open/closed to jawna heurystyka po labach (wagi publikowane vs zamknięte) — dane Epoch nie zawierają licencji.